Позитивненько день проходит. Zbrush (наконец-таки!) перестает бесить до чертей и приносит приятные сюрпризы, в виде опций, которые я не ожидал, но был очень рад обнаружить. Таковых за сегодняшний день я узнал аж три. В принципе, в теории я уже знаю все, что необходимо, для создания корректной модели персонажа. А вот с дальнейшим вживлением в его тело анимируемого скелета засада - уроков для 3d Blender'а на эту тему крайне мало (пока ни одного не нашел, но знаю, что их не может не быть).

Сейчас качаю DVDшник с советами по моделированию от автора сцен битв с мистерами Смиттами из "Матрицы". Так что все дохрена серьезно!)